<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE article PUBLIC "-//NLM//DTD JATS (Z39.96) Journal Publishing DTD v1.3 20210610//EN" "JATS-journalpublishing1-3.dtd">
<article article-type="research-article" dtd-version="1.3" xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xml:lang="ru"><front><journal-meta><journal-id journal-id-type="publisher-id">observatoria</journal-id><journal-title-group><journal-title xml:lang="ru">Обсерватория культуры</journal-title><trans-title-group xml:lang="en"><trans-title>Observatory of Culture</trans-title></trans-title-group></journal-title-group><issn pub-type="ppub">2072-3156</issn><issn pub-type="epub">2588-0047</issn><publisher><publisher-name>Russian State Library</publisher-name></publisher></journal-meta><article-meta><article-id pub-id-type="doi">10.25281/2072-3156-2019-16-5-476-487</article-id><article-id custom-type="elpub" pub-id-type="custom">observatoria-841</article-id><article-categories><subj-group subj-group-type="heading"><subject>Research Article</subject></subj-group><subj-group subj-group-type="section-heading" xml:lang="ru"><subject>В ПРОСТРАНСТВЕ ИСКУССТВА И КУЛЬТУРНОЙ ЖИЗНИ</subject></subj-group><subj-group subj-group-type="section-heading" xml:lang="en"><subject>IN SPACE OF ART AND CULTURAL LIFE</subject></subj-group></article-categories><title-group><article-title>Экспериментальные повествовательные стратегии в комиксах</article-title><trans-title-group xml:lang="en"><trans-title>Experimental Narrative Strategies in Comics</trans-title></trans-title-group></title-group><contrib-group><contrib contrib-type="author" corresp="yes"><contrib-id contrib-id-type="orcid">https://orcid.org/0000-0002-6754-4235</contrib-id><name-alternatives><name name-style="eastern" xml:lang="ru"><surname>Фадеева</surname><given-names>Татьяна Евгеньевна</given-names></name><name name-style="western" xml:lang="en"><surname>Fadeeva</surname><given-names>Tatiana E.</given-names></name></name-alternatives><bio xml:lang="ru"><p>факультет коммуникаций, медиа и дизайна, Школа дизайна,старший преподаватель</p><p>Малая Пионерская ул., д. 12, Москва, 115054, Россия</p><p>кандидат искусствоведения</p><p>ORCID: 0000-0002-6754-4235; SPIN 3276-0137</p></bio><bio xml:lang="en"><p>12, Malaya Pionerskaya Str., Moscow, 115054, Russia</p><p>ORCID: 0000-0002-6754-4235; SPIN 3276-0137</p></bio><email xlink:type="simple">tfadeeva@hse.ru</email><xref ref-type="aff" rid="aff-1"/></contrib><contrib contrib-type="author" corresp="yes"><contrib-id contrib-id-type="orcid">https://orcid.org/0000-0002-2969-2720</contrib-id><name-alternatives><name name-style="eastern" xml:lang="ru"><surname>Старусева-Першеева</surname><given-names>Александра Дмитриевна</given-names></name><name name-style="western" xml:lang="en"><surname>Staruseva-Persheeva</surname><given-names>Aleksandra D.</given-names></name></name-alternatives><bio xml:lang="ru"><p>факультет коммуникаций, медиа и дизайна, Школа дизайна, кафедра истории искусства и дизайна,заведующая</p><p>Малая Пионерская ул., д. 12, Москва, 115054, Россия</p><p>кандидат искусствоведения</p><p>ORCID 0000-0002-2969-2720; SPIN 3726-2277</p></bio><bio xml:lang="en"><p>12, Malaya Pionerskaya Str., Moscow, 115054, Russia</p><p>ORCID 0000-0002-2969-2720; SPIN 3726-2277</p></bio><email xlink:type="simple">apersheeva@hse.ru</email><xref ref-type="aff" rid="aff-1"/></contrib></contrib-group><aff-alternatives id="aff-1"><aff xml:lang="ru"><institution>Национальный исследовательский университет «Высшая школа экономики»</institution><country>Россия</country></aff><aff xml:lang="en"><institution>Higher School of Economics</institution><country>Russian Federation</country></aff></aff-alternatives><pub-date pub-type="collection"><year>2019</year></pub-date><pub-date pub-type="epub"><day>30</day><month>10</month><year>2019</year></pub-date><volume>16</volume><issue>5</issue><fpage>476</fpage><lpage>487</lpage><permissions><copyright-statement>Copyright &amp;#x00A9; Фадеева Т.Е., Старусева-Першеева А.Д., 2019</copyright-statement><copyright-year>2019</copyright-year><copyright-holder xml:lang="ru">Фадеева Т.Е., Старусева-Першеева А.Д.</copyright-holder><copyright-holder xml:lang="en">Fadeeva T.E., Staruseva-Persheeva A.D.</copyright-holder><license xml:lang="ru"><license-p>© 2026 ФГБУ "Российская государственная библиотека". Все права защищены. Воспроизведение без письменного разрешения запрещено.</license-p></license><license xml:lang="en"><license-p>© 2026 Russian State Library. All rights reserved. Reproduction without written permission is prohibited.</license-p></license></permissions><self-uri xlink:href="https://observatoria.rsl.ru/jour/article/view/841">https://observatoria.rsl.ru/jour/article/view/841</self-uri><abstract><p>Статья посвящена современному комиксу, который рассматривается как свое­образная «лаборатория», на базе которой осуществляются эксперименты в области визуальных нарративов. В фокусе внимания оказываются вопросы построения и динамики пространственно-временного континуума повествования. Все перцептивное «пространство» комикса сигнификативно (П. Фрэно-Дерюэль), все элементы этого пространства конституируют нарратив. Речь идет не только о «пространстве» книги или журнала; современный комикс активно осваивает новые медиа, ключевой особенностью которых является интерактивность. В статье исследуется как «классический» способ подачи визуального материала — комикс в виде книжки, «кодекса», так и веб-комикс, по своей форме подобный свитку и обладающий новым (по сравнению с книгой) потенциалом интерактивности. Проводится системное сравнение способов организации хронотопа в комиксе и экранных искусствах (кино, видеоарт, медиапроекты современных художников), а также проводится аналогия между поведением читателя комикса и игрока, раскрывающего для себя сюжет видеоигры. Одним из главных тезисов является следующий: хотя обнаруживаются значимые различия между форматами комикса-книги и веб-комикса, сохраняется базовая общность в характере воздействия на читателя; изображения на страницах комикса и интервалы между ними создают иллюзию времени посредством механизма достраивания, т. е. действительное взаимодействие пространства и времени возможно только при деятельном участии зрителя, который привносит в это уравнение свою телесность, сопрягая ее с регистром визуального и текстуального. Таким образом телесное и интеллектуальное смыкаются в процессе «монтажного» восприятия комикса.</p></abstract><trans-abstract xml:lang="en"><p>The article is devoted to modern comics, which are considered as a kind of “laboratory” for experiments in the field of visual narratives, focusing on the construction and dynamics of their spatial-temporal continuum. The entire perceptual “space” of comics is significative (Fresnault-Derruelle); all elements of this space constitute the narrative. It is not only about the “space” of a book or a magazine; contemporary comics are intensely exploring new media, a key feature of which is interactivity. The article examines both the “classic” way of presenting visual material (comics in the form of book, “codex”), and the web-comics, which are similar to scrolls in their form, and have a new (compared to books) potential for interactivity. The article provides a systema­tic comparison of the ways of chronotope organizing in comics and screen arts (cinema, video art, media projects, etc.), and draws an analogy between the behavioral models of a comic book reader and a gamer going through the plot of a video game. One of the main theses of the article is the following: even though there are significant differences between the formats of comic books and web comics, there is a basic commonality in the nature of their impact on the rea­der. The images on the pages of comics and the spacings between them create an illusion of time through the mechanism of “closure” (S. McCloud). Therefore, the real interaction between space and time is pos­sible only with an active participation of the viewers who add their corporeality to this equation, matching it with the visual and textual register. In this way, in the process of the “assembling” perception of co­mics, the corporeal and the intellectual merge.</p></trans-abstract><kwd-group xml:lang="ru"><kwd>комикс</kwd><kwd>нарратив</kwd><kwd>хронотоп</kwd><kwd>кодекс</kwd><kwd>свиток</kwd><kwd>современное искусство</kwd><kwd>кинематограф</kwd><kwd>монтаж</kwd><kwd>экранные искусства</kwd></kwd-group><kwd-group xml:lang="en"><kwd>comics</kwd><kwd>narrative</kwd><kwd>chronotope</kwd><kwd>codex</kwd><kwd>scroll</kwd><kwd>contemporary art</kwd><kwd>cinema</kwd><kwd>assembling</kwd><kwd>screen arts</kwd></kwd-group></article-meta></front><back><ref-list><title>References</title><ref id="cit1"><label>1</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Гоген П. Синтетические записки / Мастера искусств об искусстве. Т. 5 ч. 1, М.: Искусство, 1969.</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Gauguin P. Synthetic Notes, Mastera iskusstv ob iskusstve [Masters of Arts about Arts]. Moscow, Iskusstvo Publ., 1969, vol. 5, part 1, pp. 161—162 (in Russ.).</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit2"><label>2</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Lakassin F. Pour un neuvième art: la bande dessinée. Slatkine, 1982.</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Lakassin F. Pour un neuvième art: la bande dessinée, Slatkine Publ., 1982, 508 p.</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit3"><label>3</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Макклауд С. Понимание комикса. М.: Белое Яблоко. 2016.</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">McCloud S. Understanding Comics. Moscow, Beloe Yabloko Publ., 2016, 216 p. (in Russ.).</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit4"><label>4</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">McCloud S. Reinventing Comics / McCloud S. HarperCollins, 2000.</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">McCloud S. Reinventing Comics, HarperCollins Publ., 2000, 256 p.</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit5"><label>5</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">McCloud S. Making Comics: Storytelling Secrets of Comics, Manga and Graphic Novels. William Morrow Paperbacks, 2006.</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">McCloud S. Making Comics: Storytelling Secrets of Comics, Manga and Graphic Novels, William Morrow Paperbacks Publ., 2006, 264 p.</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit6"><label>6</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Eisner W. Comics and Sequential Art: Principle and Practices from the Legendary Cartoonist. W. W. Norton &amp; Company, Inc., 2008.</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Eisner W. Comics and Sequential Art: Principle and Practices from the Legendary Cartoonist, W.W. Norton &amp; Company Publ., 2008, 192 p.</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit7"><label>7</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Eisner W. Graphic Storytelling and Visual Narrative (Will Eisner Instructional Books). W. W. Norton &amp; Company, 2008.</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Eisner W. Graphic Storytelling and Visual Narrative (Will Eisner Instructional Books), W.W. Norton &amp; Company Publ., 2008, 192 p.</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit8"><label>8</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Seldes G. The 7 Lively Arts. Dover Publications, 2001.</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Seldes G. The 7 Lively Arts, Dover Publications, 2001, 480 p.</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit9"><label>9</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Sheridan M. Classic Comics and Their Creators ; Life Stories of American Cartoonists from the Golden Age. Post Era Pubns, 1973.</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Sheridan M. Classic Comics and Their Creators; Life Stories of American Cartoonists from the Golden Age, Post Era Pubns, 1973, 304 p.</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit10"><label>10</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Kunzle D. The Early Comic Strip: Narrative Strips and Picture Stories in the European Broadsheet from c.1450 to 1825. University of California Press, 1973.</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Kunzle D. The Early Comic Strip: Narrative Strips and Picture Stories in the European Broadsheet from c.1450 to 1825, University of California Press Publ., 1973, 471 p.</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit11"><label>11</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Groensteen T. System of Comics. University Press of Mississippi, 2007.</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Groensteen T. System of Comics, University Press of Mississippi Publ., 2007, 188 p.</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit12"><label>12</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Павловский А. Комикс как букварь. [Электронный ресурс] – Режим доступа: http://magazines.russ.ru/october/2017/8/komiks-kak-bukvar.html (дата последнего обращения: 04.04.19)</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Pavlovsky A. Komiks kak bukvar’ [Comics as an ABC Book]. Available at: http://magazines.russ.ru/october/2017/8/komiks-kak-bukvar.html (accessed 04.04.2019).</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit13"><label>13</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Бахтин М. М. Формы времени и хронотопа в романе. Очерки по исторической поэтике // Бахтин М. М. Вопросы литературы и эстетики: Сб. — М.: Худ. лит., 1975</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Bakhtin M.M. Forms of Time and Chronotope in Novels. Essays on Historical Poetics, Voprosy lite­ratury i estetiki: sbornik [Issues of Literature and Aesthetics: collection]. Moscow, Khudozhestvennaya Literatura Publ., 1975, pp. 234—407 (in Russ.).</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit14"><label>14</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Эйзенштейн С. За кадром / Монтаж. Сост., предисл. и коммент. Н.И. Клеймана. М., 2000.</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Eizenshtein S. Behind the Scenes, Montazh [Assembling]. Moscow, Vserossiiskii Gosudarstvennyi Institut Kinematografii Publ., 2000, pp. 29—45 (in Russ.).</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit15"><label>15</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Разлогов К. Кинопроцесс XX-начала XXI века. Искусство экрана в социодинамике культуры. М.: Академический проект, 2016.</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Razlogov K.E. Kinoprotsess XX — nachala XXI veka. Iskusstvo ekrana v sotsiodinamike kul’tury [Cinema Process of the 20th — Beginning of the 21st Century. The Art of Screen in the Socio-Dynamics of Culture]. Moscow, Akademicheskii Proekt Publ., 2016, 640 p.</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit16"><label>16</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Зорич А. Экзультет из Бари. [Электронный ресурс] – Режим доступа: https://www.medievalmuseum.ru/20faq/exultet_di_bari.htm (дата последнего обращения: 04.04.19)</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Zorich A. Ekzul’tet iz Bari [The Exultet of Bari]. Available at: https://www.medievalmuseum.ru/20faq/exultet_di_bari.htm (accessed 04.04.2019).</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit17"><label>17</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Йеспер Ю. Рассказывают ли игры истории? Краткая заметка об играх и нарративах // Логос, № 1 (103), 2015. Стр. 61-79.</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Juul J. Games Telling Stories? A Brief Note on Games and Narratives, Logos, 2015, no. 1 (103), pp. 61—78 (in Russ.).</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit18"><label>18</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Буррио Н. Реляционная эстетика. М.: Ад Маргнем Пресс, 2016.</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Bourriaud N. Relyatsionnaya estetika [Relational Aesthetics]. Moscow, Ad Marginem Press Publ., 2016, 215 p.</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit19"><label>19</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Бишоп К. Искусственный ад. Партиципаторное искусство и политика зрительства. М.: V-A-C press, 2018.</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Bishop C. Artificial Hells: Participatory Art and the Politics of Spectatorship. Moscow, V-A-C Press Publ., 2018, 522 p. (in Russ.).</mixed-citation></citation-alternatives></ref><ref id="cit20"><label>20</label><citation-alternatives><mixed-citation xml:lang="ru">Как жить вместе. Устанавливая отношения, размечая позиции. М.: V-A-C press, 2017.</mixed-citation><mixed-citation xml:lang="en">Kak zhit’ vmeste. Ustanavlivaya otnosheniya, razmechaya pozitsii [How to Gather. Acting Relations, Mapping Positions]. Moscow, V-A-C Press Publ., 2017, 624 p.</mixed-citation></citation-alternatives></ref></ref-list><fn-group><fn fn-type="conflict"><p>The authors declare that there are no conflicts of interest present.</p></fn></fn-group></back></article>
